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Kicks
Verfasst: Mi 9. Mai 2007, 09:55
von dragon
wie schaffe ich es meine Kicks der Geschwindigkeit anzupassen oder auszurechnen wie schnell ( Bpms) sie sind.Hab mal was mit Soundforge probiert klappte aber nicht.Ist es überhaupt wichtig? Arbeite mit Cubase sx3 passt sich der od.die Kick automatich an die Geschwindigkeit an?
THX
Verfasst: Mi 9. Mai 2007, 10:15
von wallaby
Autsch !
Verfasst: Mi 9. Mai 2007, 10:15
von Kollegoli
?
aso en normale kick isch so schnell, dass gschwindigkeit vom lied da nüt zur sach tuet.
falls en us irgendwelche gründ meega lange kick benützisch, was ja dann igendwie so e mischig zwüsche kick und bass wär, dann chasch da entweder pitche oder timestratche....
funzts denn igendwie nöd oder frögsch das eifach mal so präventiv?
Verfasst: Mi 9. Mai 2007, 10:29
von i.dot
hi dude
Also die kicks passen sich nicht automatisch an. Nur wenn sie so eine bestimmte information in sich tragen (wie zb acid files) das sie es sollen..
Es kommt schon gut, wenn der Kick einfach nicht zu lang und auch nicht zu kurz ist...am besten kommt 0,200sek...kannst ja im soundforge rum schnipseln und en fade out machen..
http://www.fileden.com/files/2007/3/19/ ... 20bass.bmp
die graphik ist nicht so gut, aber du siehst, der Kick verläuft hier schön mit der ersten note..
hoffe ich konnte dir helfen

Viel erfolg !!
domi
ps: manchmal muss man das Bild ein 2. mal laden denn es kommt vor, das nicht alles angezeigt wird..
Verfasst: Mi 9. Mai 2007, 10:31
von Hallucinelve
wallaby hat geschrieben:Autsch !
sehr motivierend für jemand der anfängt... Autsch!

Verfasst: Mi 9. Mai 2007, 10:50
von wallaby
Also da hat es eine kleine Zeit gebraucht um eine Antwort zu entwerfen.
Nun zuerst musst Du die Auswahl treffen, ob der Kick in einer Audio-Spur oder in einer Midi-Spur sein soll.
Falls Du Audio-Spur wählst, dann bestimmst Du besser vorher das Songtempo.
Im Cubase ist standardmässig immer 120 eingestellt.
Das kannst Du ändern im Menu Projekt, Tempospur, wenn ich das richtig im Kopf habe.
Dort gibt es eine Master-Tempospur wo Du das Songtempo festlegst.
Dann zeichnest Du ein Audioblock in der AudioSpur, genau 1 Takt lang.
Darin platzierst Du das kleine Wavestückli mit dem Kick, passend zu den Linien (es muss natürlich 4/4 Takt eingestellt sein).
Jetzt kannst Du den Audioblock beliebig kopieren (Ctrl + d).
Die bessere Methode für mich ist, das Wavestückli von einem Sampler abspielen zu lassen, zB Battery.
Dann kannst Du in einer MidiSpur ein Midiblock zeichnen, auch wieder einen Takt lang, rechtsklick darauf und Drum-Editor wählen.
Nun zeichnest Du mit dem Schlagzeugstock die Punkte wo ein Kick tönen soll auf der Spur im Drum-Editor, welche das geladene Wave auch anspricht.
In der MidiSpur muss vorher noch der Midi-Out den betreffenden Sampler wählen.
Da Du offensichtlich Anfänger bist, solltest Du unbedingt jemand finden, der mit Dir mal einen Nachmittag lang hinhockt und Dir diese grundlegenden Funktionen und Vorgehensweisen zeigt.
Viel Erfolg und nie Aufgeben !
Verfasst: Mi 9. Mai 2007, 11:20
von dragon
O.k zuerstmal danke aber eigentlich ist mir alles klar, bin auch nicht Anfänger aber jetzt kommts, hab gelesen das es eine Formel gibt um die Geschwindigkeit auszurechnen, kann man im Soundforge einstellen, dachte nur es wäre einfacher, aber das krasse ist das man auch die Tonhöhe des Kicks entsprechend der Bassline einstellen kann (Soundforge) die spinnen die....wollte niemanden erschrecken aber Musik machen ist nicht einfach!
Verfasst: Mi 9. Mai 2007, 11:29
von i.dot
autsch hihihihi

ok...nächstesmal frag ich lieber bevor ich durchstart..
du, also wenn du deini kicks selber machst (im soundforge..) dann musst du ja eingeben wieviel herz du sie haben magst...und das isch den au tonhöhe !
(man kann aber auch mit hilfe eines eqs rausfinden )
schau nach ner skala !
die Geschwindigkeit isch voll egal : D
domi
Verfasst: Mi 9. Mai 2007, 11:34
von dragon
Aber ich denke, das es das Gehör sowiso nicht schafft das zu hören, wichtig ist, das alles zusammenpasst!

war wohl ein Theoretiker von der Uni.
Verfasst: Mi 9. Mai 2007, 11:55
von wallaby
60'000 geteilt durch Anzahl BpM , = Millisekunden Dauer von einem Beat zum Nächsten.
Songtempo 120 im Cubase = 120 BpM
hilfts ?
Verfasst: Mi 9. Mai 2007, 12:02
von i.dot
dragon hat geschrieben:Aber ich denke, das es das Gehör sowiso nicht schafft das zu hören,
hey

doch in gewissen maßen schon !
ich hör zum Bleistift ein Kick und weiss welche Tonlage vom Bass her dazu passen würde ! = Tonlag vom Kick
wenn der kick schön gemacht ist geht das..
akuna matata
Verfasst: Mi 9. Mai 2007, 12:17
von dragon
bei mir hilft nichts mehr ha ha, doch danke Jungs (aber der mit dem Bleistift ist Krass

probier ich gleichmal im Büro, ist ja sooo langweilig hier, haben gesagt soll aufhören he he
Verfasst: Mi 9. Mai 2007, 12:37
von i.dot
Verfasst: Mi 9. Mai 2007, 12:47
von ( (( {-_{-_-}_-} )) )
@wallaby
hat die methode mit sampler und midi-spur vorteile? wenn ja dann erzähl doch mal kurz, ich sehs noch nicht
bytheway: aus welchem softwarehaus ist battery? native instr?
Verfasst: Mi 9. Mai 2007, 13:34
von wallaby
Vorteil von Midi Spur :
Du kannst easy mal das Tempo ändern und der Kick ist dann auch schneller (oder langsamer) und propper im neuen Tempo.