also die geometriedaten fü die maedels stammen aus poser, welche dann als .obj exportiert wurden. (lame, ich weiss

) alle materialien (haut z.b.), objekte und hintergrund sind in cinema4d r9 inkl. den modulen hair, cloth und dem plugig ozone2 (hintergrund) gemacht.
@Tinuel sehr schön
@Kaidun auch ganz nett, probier mal Ambient Occlusion für dein rendering. würd wohl ein "smootheres" ergebnis liefern

(und renderzeiten in die höhe schnellen lassen

)