Ich habe mich gestern durch Journey gespielt, ein Download-Spiel für die PS3. Es dauert nicht länger als ein Spielfilm, aber es hat einen bleibenden Eindruck hinterlassen. Dafür ist nicht nur das Spielprinzip verantwortlich, sondern auch der Soundtrack und die visuelle Umsetzung.
In Journey übernimmt der Spieler die Rolle der mit einer Robe bekleideten Figur in einer Wüste. Das Spiel hat keine Karte oder Anweisungen, sondern nur einen großen Berg in der Ferne, zu dem der Spieler reist. Während der Reise kann der Spieler bei bestehender Internetverbindung auf andere Spieler treffen, jedoch nur einen gleichzeitig. Sie können nicht miteinander reden, aber sich gegenseitig auf der Reise helfen. Nach Aussagen von Designer Jenova Chen geht das Spiel darum, dass sich zwei Fremde online treffen, nicht wissen, wer der andere ist und wie alt er ist. Sie wissen nur, dass es ein anderer Mensch ist.